Geheimnisse, Cheats, Passing von Handyspielen.

Grim Tales: The Legacy – Komplette Anleitung mit Hinweisen und Rätseln

Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Anleitung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben. Besser sofort Laden Sie die offizielle Version des Spiels von diesem Link herunter. Da „Raubkopien“ häufig Viren, unvollständige Übersetzungen oder Fehler im Spiel enthalten.

Inhalt des Artikels

  • Allgemeine Tipps
  • Kapitel 1 – Grey Castle
  • Kapitel 2 – Louises Gedächtnis
  • Kapitel 3 – Kane
  • Kapitel 4 – Grau
  • Kapitel 5 – Brandon
  • Kapitel 6 – Sibirien
  • Allgemeine Tipps

    Drücken Sie Optionen (1), um die Lautstärke von Musik, Ambiente, Effekten und Sprache anzupassen.

    In den Einstellungen können Sie auch Grafik, Vollbild, benutzerdefinierten Cursor anpassen und ändern Schwierigkeitsgrad.

    Sie können den Schwierigkeitsgrad einstellen und zwischen dem Casual-, Advanced- oder Hardcore-Modus wählen.

    In diesem Tutorial verwenden wir die Abkürzung „HOS“ für HOS.

    Rätsel können übersprungen werden.

    Bewegen Sie den Cursor an den unteren Bildschirmrand, um das Inventarfenster zu öffnen.

    Klicken Sie auf Wolf unten links für Hinweise in Wimmelbildszenen oder im normalen Gameplay.

    Klicken Sie auf den Kompass unten rechts, um auf die Karte zuzugreifen. Wenn Sie auf Bereiche klicken, nachdem Sie einmal dort waren, gelangen Sie direkt dorthin. Bewegen Sie den Mauszeiger über das Ausrufezeichen, um eine Liste der Aufgaben für diesen Bereich anzuzeigen.

    Wenn die Verwendung der Karte für Reisen kürzer und der Standort entsperrt ist, wird im Handbuch der Name des Standorts und nicht die Richtung angezeigt.

    Klicken Sie auf die Schaltfläche „Info“ links während des Puzzles, um das Puzzle-Ziel zu erreichen.

    Dieses Spiel ist nicht linear und Sie können die Dinge in einer anderen Reihenfolge als Leitfaden ausführen. Wenn Sie eine im Handbuch angegebene Aktion nicht ausführen können, überprüfen Sie die vorherigen Einträge, um sicherzustellen, dass Ihnen etwas fehlt.

    Kapitel 1 – Grey Castle

    Untersuche die Fässer auf der linken Seite, um auf eine WBS zuzugreifen.

    Finde Gegenstände und verdiene die MASCHINE.

    Fahren Sie geradeaus.

    Untersuchen und verwenden Sie die MASCHINE zweimal am Busch. Nimm den JACK (A).

    Untersuche den Pfosten. Nimm die AWL (B) und die RAG (C).

    Zurück.

    Untersuche und benutze die RAG für die Scheinwerfer (D).

    Untersuche und benutze die Ahle für den Riss. Nimm den Frosch (E).

    Gehe zweimal vorwärts.

    Untersuche den Wassergraben. Nimm die Winde (F).

    Platziere den FROSCH in der Mitte des Torschlosses (G), um ein Rätsel auszulösen.

    Sammle die Teile ein.

    Siehe Screenshot (H) zur Lösung.

    Links.

    Untersuchen Sie das Gras ;; Bewegen Sie das Blatt und nehmen Sie die LATERNE (I).

    Untersuchen Sie den Brückenpfosten. Nimm das KLEINE SEIL (J).

    Setze den BUCHSEN und die WINDE in den Pfosten ein (K). Drehen Sie die Winde mehrmals.

    Gehen Sie über die Brücke.

    Untersuchen Sie die Bank. Nimm den HAKEN (L).

    Gehe zweimal hinunter.

    Untersuche den Rand des Steilhangs. Benutze den HAKEN, um das AUTO zu erhalten (M).

    Links; Gehe geradeaus durch die Tür und nach oben.

    Untersuche und benutze die MASCHINE für die Rüstung (N).

    Nimm die TASCHE SAND ( O).

    Untersuche die Vorhänge und lege das KLEINE SEIL an den Haken (P).

    Schau unter das Fenster, um auf eine WBS zuzugreifen.

    Finde Gegenstände, um einen SCHILD zu verdienen.

    Gehe zurück und gehe geradeaus nach links.

    Verwenden Sie die TASCHE SAND für das Feuer.

    Untersuchen Sie die Ottomane. Nimm das MESSER (Q).

    Gehe dreimal zurück.

    Setze das MESSER in das Seil ein. Nimm den 2. SCHILD (R).

    Gehe zum Ritterkorridor.

    Untersuche und platziere den SCHILD auf beiden Rittern (S).

    Fahren Sie geradeaus.

    Schauen Sie unter das Fenster. Bewege die Hose und nimm den FUSSSCHALTER (T).

    Untersuche das Gemälde. Nimm die BRECHEISE (U).

    Untersuche die Tabelle. Nimm das BARFGESICHT (V).

    Gehe zweimal hinunter. Gehen Sie nach oben und gehen Sie.

    Verwenden Sie die LATERNE und den MESSERSCHALTER an der Schalttafel (W).

    Untersuchen Sie den Sockel. Nimm die ABBILDUNG (X).

    Untersuche die Tabelle. Nimm die NADEL UND DEN GEWINDE (Y).

    Platziere die BRECHEISE auf dem Gemälde (Z), um ein Rätsel auszulösen.

    Ordne die Teile an. Um die drei obigen Zeichnungen zu vervollständigen.

    Siehe Screenshot für die erste Hälfte der Lösung (Schritte 1 bis 3).

    Siehe Screenshot für die zweite Hälfte der Lösung (Schritte 4 bis 7).

    Gehen Sie zweimal geradeaus.

    Untersuchen Sie den Kamin, um auf den Suchbereich zuzugreifen Artikel.

    Artikel suchen.

    Verdienen Sie einen SCHRAUBENDREHER.

    Stoff bewegen; Nimm das SEIL (A).

    Kehre zurück.

    Untersuche und benutze das SEIL auf der Treppe. Nimm die LEITER (B).

    Gehe dreimal nach unten.

    Untersuche und benutze den SCHRAUBENDREHER auf dem Typenschild. Nimm das BLATT (C).

    Gehe zum Hauptkorridor.

    Untersuche die linke Tür (D).

    Platziere das BLATT in der Mitte, um ein Rätsel auszulösen

    Drücken Sie die erforderlichen Tasten, um das Blatt entlang des Pfads zu bewegen.

    Verwenden Sie die rote Taste, um Ihren Fortschritt zu überprüfen oder wenn Sie fertig sind. Die Lösung finden Sie in Screenshot (E).

    Gehen Sie zweimal nach unten.

    Bewegen Sie das Mosaik und überprüfen Sie die Dekoration ;; Verwenden Sie das MESSER, um das INDIFFERENTE GESICHT (F) zu erhalten.

    Gehen Sie zur Studie.

    Untersuchen Sie das Bild und verwenden Sie die NADEL UND DEN GEWINDE (G), um einen Hinweis zu erhalten.

    Drücken Sie auf dem Emblem, um ein Rätsel auszulösen.

    Verwenden Sie die Pfeile (H), um den Kopf gemäß dem Bild zu drehen.

    Lösung: Rechts 2x, Links 1x, Rechts 1x und Links 2x.

    Untersuche den Schrank, um auf eine WBS zuzugreifen.

    Finde die Gegenstände und verdiene den VERDÜNNER.

    Ziehen Sie sich 6 Mal zurück und gehen Sie zum umgestürzten Baum.

    Platzieren Sie die LEITER am Schild. Untersuche den Stein.

    Benutze den VERDÜNNER im Gesicht. Nimm das TRAGEN (I).

    Gehe zum Hauptkorridor. Biegen Sie links ab.

    Untersuchen Sie den Hinweis (@) auf Hinweise.

    Platzieren Sie das BAR FACE, das GREAT FACE und das SAD FACE auf dem Album (J), um ein Rätsel auszulösen.

    Drücken Sie die Tasten, um zwischen den Gesichtern umzuschalten, bis Sie die entsprechenden Gesichter der Situation angepasst haben.

    Lösung siehe Screenshot (K).

    Nehmen Sie den Geschäftsschlüssel.

    Gehen Sie zum Kamin.

    Untersuchen Sie die Tür unter der Treppe und verwenden Sie den LAGERSCHLÜSSEL.

    Untersuchen Sie die Tür, um Zugang zu einem Suchbereich zu erhalten Gegenstände.

    Finde Gegenstände und verdiene ein FOTO.

    Gehe ins Schlafzimmer.

    Untersuche das FOTO und lege es daneben mit Porträts, um ein Rätsel auszulösen.

    Ordnen Sie die Fotos in der Reihenfolge des Hinweises im Kinderzimmer an.

    Siehe Screenshot (L) für Lösungen.

    Nehmen Sie das FOTO.

    Gehen Sie zurück und gehen Sie nach links.

    Untersuchen Sie das FOTO und legen Sie es auf das Album auf dem Boden.

    Kapitel 2 – Speicher Louise

    Untersuchen Sie den Wagen. Nimm das PAPIER (M).

    Untersuche den Brunnen, um Zugang zu einer WBS zu erhalten.

    Finde die Gegenstände und verdiene eine PIN Code.

    Gehen Sie durch die linke Tür.

    Überprüfen Sie den Korb. Nimm die SCHWERE SCHERE (N).

    Untersuche und verwende die PIN für das Schrankschloss (O).

    Nimm die STANGE (P).

    Untersuche die Schachtel. Nimm das PUZZLE-STÜCK (Q).

    Kehre zurück.

    Untersuche die Tür. Setze den ROD in den Haken ein (R).

    Gehe zur rechten Tür.

    Nimm das SPIEGELSTÜCK.

    Gehe nach oben.

    Untersuchen Sie die Balken. Nimm das 2. PUZZLE-STÜCK (T).

    Untersuche und benutze die BRECHEISE an den Ziegeln (U).

    Kehre zurück.

    Untersuche die Tür. Platziere die 2 PUZZLE-STÜCKE in der oberen linken Ecke, um ein Puzzle auszulösen.

    Drehe die Teile, bis du die Puzzleteile in die weißen Teile einpassen kannst. Drehen Sie dann die Teile, um das Bild zu vervollständigen.

    Puzzle-Lösung: Drehen Sie den oberen linken Kreis und platzieren Sie die beiden oberen linken Teile. Positionieren Sie die oberen und unteren Teile rechts in der unteren Reihe. Drehen Sie die untere Mitte und platzieren Sie den unteren linken Teil. Drehen Sie unten rechts, in der Mitte und rechts, um das letzte Stück zu platzieren.

    Bildlösung: C = Mittelkreis, R = rechter Kreis, L = linker Kreis; Oberste Reihe; CLRCLCLC. Untere Reihe; CLRCLCRC.

    Lösung siehe Screenshot (V).

    Gehen Sie durch die Tür.

    Nehmen Sie den HAMMER ( W).

    Gehen Sie die Stufen hinunter.

    Nehmen Sie den Bohrer (X).

    Ziehen Sie sich zweimal zurück.

    Untersuchen Sie den Laufkorken und verwenden Sie den Bohrer. entfernen Sie die Abdeckung; Nimm die SÄGE (Y).

    Gehe nach rechts und unten.

    Lege die SÄGE in das Sägewerk (Z). Holen Sie sich die Bretter.

    Gehen Sie in den zweiten Stock.

    Untersuchen Sie das Fenster.

    Verwenden Sie die Bretter im Abgrund (A. ) und gehen Sie in die Werkstatt.

    Untersuchen Sie die Objekte, um auf eine WBS zuzugreifen.

    Suchen Sie die Elemente.

    Sie erhalten eine PICKAXE.

    Untersuchen Sie die Tafel. Nimm die FRAUENZEICHNUNG (B) und die BLAUE GRUNDLÖSUNG (C).

    Gehe zur Steintreppe.

    Untersuche die Brüstung und benutze die PICKAXE. Nimm die STEINE (D).

    Gehe nach unten Treppe zur Brücke.

    Platziere die BLAUE RESSOURCE auf der Brückenplatte, um ein Rätsel auszulösen (@).

    Verschieben Sie den Disc-Stapel von rechts nach links.

    Sie können keine größere Disc auf eine kleinere Disc legen.

    Lösung: Verschieben Sie die silberne Disc auf den linken Stapel und verschieben Sie sie grüne Scheibe zum Mittelstapel, bewegen Sie die Silberscheibe zum Mittelstapel, bewegen Sie die gelbe Scheibe zum linken Stapel, bewegen Sie die Silberscheibe zum rechten Stapel.

    Bewegen Sie die grüne Scheibe zum linken Stapel, bewegen Sie die Silberscheibe zum linken Stapel, bewegen Sie die rosa Scheibe Bewegen Sie die silberne Scheibe zum Mittelstapel, bewegen Sie die grüne Scheibe zum rechten Stapel.

    Bewegen Sie die silberne Scheibe zum rechten Stapel, bewegen Sie die gelbe Scheibe zum mittleren Stapel, bewegen Sie die silberne Scheibe zum linken Stapel, bewegen Sie die grüne Scheibe zum mittleren Stapel Stapeln Sie die silberne Scheibe in den mittleren Stapel.

    Bewegen Sie die blaue Scheibe Erste Scheibe zum linken Stapel, die silberne Scheibe zum rechten Stapel, die grüne Scheibe zum linken Stapel, die silberne Scheibe zum linken Stapel, die gelbe Scheibe zum rechten Stapel, die silberne Scheibe zum mittleren Stapel.

    Bewegen Sie die grüne Scheibe Bewegen Sie die silberne Scheibe zum rechten Stapel, bewegen Sie die rosa Scheibe zum linken Stapel, bewegen Sie die silberne Scheibe zum linken Stapel, bewegen Sie die grüne Scheibe zum mittleren Stapel.

    Bewegen Sie die silberne Scheibe zum mittleren Stapel, bewegen Sie die gelbe Scheibe nach links Stapeln Sie die silberne Scheibe zum rechten Stapel, bewegen Sie die grüne Scheibe zum linken Stapel und bewegen Sie die silberne Scheibe zum linken Stapel.

    Die endgültige Lösung finden Sie in Screenshot (E).

    Fahren Sie geradeaus.

    Untersuche die STEINE und lege sie in den Fluss. Nimm das BAS-RELIEF (F).

    Untersuche den Schmutz. Nimm den BODEN und den WURM (G) unten auf.

    Gehe viermal nach unten.

    Platziere das BAS-RELIEF auf der Brunnenplatte, um ein Rätsel auszulösen (@).

    Wählen Sie das richtige Vorzeichen der Gleichung unter den Zahlen aus, damit es mit den obigen übereinstimmt.

    Siehe Screenshot (H. ) für das erste Beispiel.

    Lösung: Beachten Sie das Gleichungssymbol, das nach der Zahl gedrückt werden soll. 67 = 16-48 + 31 + 04 +.

    38 = 13 + 31- 46+ 10+.

    31 = 02 + 28- 51+ 06+.

    13 = 06-11-25 + 5 +.

    23 = 17 + 24-41 + 11-.

    22 = 12-54 + 26-06 +.

    27 = 17-35 + 28 + 19-.

    18 = 17-24 + 26 + 15-.

    Gehen Sie in den Untergrund.

    Untersuche das Steinmädchen und lege die FRAUENZEICHNUNG darauf.

    Bewege die Hände in die gleiche Position wie die Skizze. Siehe Screenshot (I) für eine Lösung.

    Lüfter automatisch holen.

    Zur Brücke gehen.

    Überprüfen und verwenden Sie einen Lüfter auf den Chips; Nimm den Keil (J).

    Kehre zurück.

    Untersuche das Nest. gib dem Vogel den Wurm; Nimm die KLINGE (K).

    Kehre in den Untergrund zurück und gehe direkt in den Folterraum.

    Nimm das SEIL (L).

    Untersuche und benutze den Keil und den Hammer am eisernen Mädchen (M). Nimm die HARPOON (N).

    Gehe in die Werkstatt.

    Untersuche die Harpunenkanone.

    Benutze die HARPOON und Das SEIL an der Harpunenkanone (O).

    Gehen Sie zur Balkontür zum Grauen Turm.

    Untersuchen Sie den Tisch, um auf eine WBS zuzugreifen.

    Finden Sie die Gegenstände.

    Sie erhalten einen KREUZSCHLÜSSEL.

    Klicken Sie zweimal auf den Scheinwerfer. Nimm den LEEREN BECHER (P).

    Untersuche den Koffer. Öffne und nimm den HANDSCHUH (Q).

    Gehe in den Torraum.

    Untersuche den KASTENSCHLÜSSEL und lege ihn auf die Schachtel. Nimm die GLÜHBIRNE (R).

    Zurück;

    Untersuche und benutze den LEEREN BECHER an den Wasserfällen (S). Nimm eine FLASCHE WASSER.

    Gehe zu Gray’s Tower.

    Untersuche die LAMPE und stelle sie ins Rampenlicht (T).

    Gehe zum Fluss.

    Untersuche den Rosenbusch. Verwenden Sie den HANDSCHUH, um den GLASSCHNEIDER (U) zu erhalten.

    Untersuchen Sie das PAPIER und die KLINGE am Spiegelrahmen (V), um das MUSTER zu erhalten.

    Gehen Sie in die Werkstatt.

    Untersuche das SPIEGELSTÜCK und das MUSTER und lege es auf die Werkbank (W). Verwende den GLASSCHNEIDER, um den SPIEGEL zu erhalten.

    Gehe zum Fluss.

    Untersuche den SPIEGEL und setze ihn in den Rahmen ein (X). Zum Aktivieren drücken.

    Überqueren Sie die Brücke.

    Untersuchen Sie die Höhle, um auf die WBS zuzugreifen.

    Finde die Gegenstände.

    Du erhältst das EMBLEM.

    Untersuche den Feuerring. Nimm den FLINT (Y).

    Gehe in den Folterraum.

    Platziere den Folterschlüssel oben auf der Tür (Z).

    Untersuche den Boden und platziere ihn auf dem oberen linken Türschloss, um ein Rätsel auszulösen.

    Verschiebe jedes graue Quadrat nach blau Platzieren Sie die Pfeile am unteren Rand der Szene.

    Siehe Screenshot (1) zur Lösung und befolgen Sie die folgenden Schritte:

    Führen Sie die folgenden Schritte aus, um das Rätsel in Screenshot 1 zu lösen: R2x, U, R4x, U, R, D, R. 20 D, U2x, R, U, R2x, L2x, D, L, D2x, R, D, R2x, U4x, D2x, L, U, D2x, L, D, R, U, R, D, L2x.

    U3x, L3x, D2x, R4x, D, R, U3x, L5x, D, L4x, D2x, R, D, R, U2x, D, L2x, U2x, R8x, U, R.

    D2x, U, L9x, D, L2x, U, R9x, U, R, D2x, U, L6x, D2x, L, U, L, U, R6x, U, R, D2x, U, L5x.

    D5x, L, U4x, L, U, R8x, L7x, D4x, L, U3x, L, U, R8x, D, R, U, L, U, R, D, L8x, D3x, L, U2x, L.

    U, R9x, U, R, D, L, D, R, U, L9x, D3x, L, D, R3x, D, R, U4x, L, U, R6x, L9x, D2x, R, D2x.

    L2x, U, R4x, D, R, U3x, L, U, R5x, D, R, U, L, U, R, D, L5x, U3x, L, D2x, R, D2x, L2x, U.

    R6x, U, R, D, L, D, R, U, L5x, U5x, L, D4x, R, D2x, L2x, U, R6x, L5x, U2x, L, D, L, D, R6x.

    D, R, U, L, U, R, D, L5x, U4x, L, D3x, L, D, R6x, U, R, D, L, D, R, U, L6x, U3x, L, D2x, P.

    D2x, L2x, U, R7x, L6x, U2x, L, D4x, R, D2x, L2x, U, R4x, D, R, U3x, L, U, R3x, D, R, U. L.

    U, R, D, L7x, U4x, R3x, U, R, D4x, L, D, R3x, U, R, D, L, D und R.

    Untersuchen und platzieren Sie die FLASCHE WASSER im unteren linken Türschloss, um ein Rätsel auszulösen.

    Gehen Sie folgendermaßen vor, um das Rätsel in Screenshot 2 zu lösen: U3x , R, U, L2x, R, D4x.

    R2x, U, L, D, L, U3x, D3x, R4x, U, L2x, D, L2x, U3x, R, U, R2x, D2x , R, D2x, L4x, U3x.

    L2x, D, R, U, R2x, U, R2x, D2x, L, D2x, L2x, U2x, L, U2x, R2x, L2x, D2x, R. , U, L, U, R.

    D4x, L, U3x, D3x, R3x, U, L, D, L, U3x, D3x, R3x und U3x.

    Untersuchen und verwenden Sie den FLINT oben rechts, um ein Rätsel auszulösen.

    Gehen Sie wie folgt vor, um das Rätsel in Screenshot 3 zu lösen: U6x, R, U, D, R2x, U, L.

    D3X, R, L, U2x, L3x, U, R2x, L, D6x, R2x, U, L, D, L, U5x, R2x, D2x, L, R, U2x, L2x, D4x.

    R, D, L7x, D, L, U4x, D3x, R7x, U3x, R. 2x, U, L, U, L, D4x, R, D, L6x, R, U3x, L3x, D4x, R.

    U4x, D3x, R4x, U, R, D, R, U3x, R, U2x, L, D4x, R, D, L6x, R, U3x, L3x, D4x, R, U3x, L, U.

    R2x, L, D3x, R6x, U5x, L, U3x, R6x, D5x, L4x, U, L, D3x, R, D, L6x, R, U2x, R, U2x, L, D.

    L3x, D4x, R, U2x, D, R6x, U5x, L, U3x, R2x, D3x, R, D, L, U, L, D4x, R, D, L6x, R, U2x, R.

    U2x, L, D, L3x, D4x, R, U, R6x, U5x, L, U, R, L, U2x, R2x, D3x, R, D, L, U, L, D4x, R, D.

    L7x, D, L, U3x, D2x, R7x, U5x, R3x, U, L, D, L3x, U3x, R2x, D3x, R, D, L, U, L, D4x, R, D.

    L7x, D, L, U2x, D, R7x, U5x, R3x, D, L2x, U4x, R4x, D5x, L4x, U, L, D3x, R, D, L7x, D, L. 20 U, R7x, U3x, R5x, U2x, L4x, U, L, D5x, R, D, L7x, R6x, U6x, R, U2x, R2x, D4x, U, R2x.

    D2x, L4x, U, L, D3x, R, D, L6x, R, U2x, R, U und L2x.

    Untersuche und verwende den Lüfter in der unteren rechten Sperre, um ein Rätsel auszulösen.

    Gehen Sie folgendermaßen vor, um das Rätsel in Screenshot 4 zu lösen: L3x, D2x, L2x, U2x.

    D2x, R2x, U2x, L, U2x, R2x, U, R2x, U3x, L3x, D2x, R, D2x, L2x, D2x, R4x, U5x, D2x.

    L2x, U, L, D, U, L, D, R4x, U2x, R, U, L3x, U, L, D3x, L, D, R2x, U, L, U2x, R3x, D6x, L4x.

    U, L3x, D, L2x, U, R, U2x, R5x, U3x, R3x, D6x, L4x, U2x, D2x, R4x, U6x, L3x, D3x, L2x.

    19 R, D2x, L, D, U, L2x, D, L2x, U, R4x, D, R, U2x, D2x, R4x, U6x, L3x, D3x, L, R, U3x, L3x.

    U, L2x, D, R5x, D3x, L, D3x, R4x, U6x, L2x, U, L, D3x, U2x, R3x, D6x, L5x, U, L3x, U3x.

    R, U, D2x, L, D2x, R4x, D, R, D2x, L2x, U2x, R, U4x, R, U2x, L3x, U, L2x, D, R4x, L3x.

    D3x, L, D2x, R3x, D, R, U2x, D2x, R4x, U6x, L2x, U, L und D2x.

    Weiter.

    FLINT prüfen und verwenden auf Stroh; Nimm das SCHLEIFRAD (B).

    Untersuche das Skelett, um auf eine WBS zuzugreifen.

    Finde die Gegenstände und verdiene den RING.

    Zweimal aussteigen.

    Untersuchen Sie das Schleifrad und setzen Sie es auf den Schleifstein.

    Verwenden Sie die RADSCHEREN am Rad (C) um den SCHARFEN WOLLEN zu erhalten.

    Gehe zum Grace Tower.

    Bewege das Gemälde. Untersuche den RING und lege ihn in das sichere Schloss (D), um ein Rätsel auszulösen.

    Ordne alle Teile in der Mitte an, um das Bedienfeld zu vervollständigen.

    Lösung siehe Screenshot (E).

    Nehmen Sie DYNAMIT.

    Gehen Sie zur Wolfsgrube.

    Untersuchen und verwenden Sie eine scharfe Schere an den Wurzeln. Nimm die SPIELE (F).

    Gehe zum Schlosshof.

    Untersuche den Mechanismus (G) und benutze den DYNAMIT und die SPIELE.

    Kapitel 3 – Kane

    Überprüfen Sie die Ladestation. Nimm das REGIERER (H).

    Gehe zum Korridor des Ritters.

    Untersuche die Blumen (I) und benutze die SCHARFE SCHERE.

    Untersuche die Blumen, um Zugang zu einer WBS zu erhalten.

    Finde Gegenstände und verdiene dir einen BOOMERANG.

    Laufwerk

    Untersuchen und verwenden Sie den Bohrer am Fenster (J).

    Gehen Sie durch das Fenster.

    Untersuchen Sie und benutze das REGLER für das Fenster (K).

    Gehe durch das Fenster.

    Untersuche den Fotorahmen. Nimm das SCHACHSTÜCK (L).

    Untersuche den Hocker. Nimm das SEIL (M) und die TASCHE (N).

    Untersuche den Schminktisch. Nimm den KREBS (O). Lesen Sie die Notiz.

    Gehen Sie zum Steg.

    Untersuchen Sie den Vogel und verwenden Sie den BOOMERANG (P). Holen Sie sich ARIES.

    Gehen Sie zum Bogen.

    Untersuchen Sie den Ritter und verwenden Sie die ROD, um REMOTE (Q) zu erhalten.

    Kehren Sie zum Schrank zurück, gehen Sie nach links und dann geradeaus.

    Überprüfen Sie die Flaschen. Nimm die FLASCHE (R).

    Untersuche die Türverkleidung (S), um ein Rätsel auszulösen.

    Nimm den Bogenschützen (T).

    Suchen Sie die richtigen zweistelligen Zahlen, indem Sie die entsprechenden farbigen Schaltflächen der folgenden Gleichung verwenden.

    Lösung: grün; benutze die Pfeile (U), um zu 29 zu gelangen; Drücken Sie +1, +9, -7, x8, +5.

    Rot: Verwenden Sie die Pfeile, um zu 27 zu gelangen. Drücken Sie x2, -4, ÷ 6, x3.

    Verwenden Sie REMOTE auf der Fernbedienung (V).

    Gehen Sie nach rechts.

    Bewegen Sie die Fahrzeugabdeckung. Öffnen Sie die Haube und sehen Sie sich um, um auf eine WBS zuzugreifen.

    Suchen Sie die aufgelisteten Gegenstände.

    Sie erhalten eine Jacke.

    Überprüfen und verwenden Sie die TASCHE an der Schubkarre. Nimm die ZEMENTASCHE (W).

    Links.

    Untersuche die Wand (X), um ein Rätsel auszulösen.

    Verwenden Sie Pfeile auf jedem Teil, um sie in die entsprechenden Linien zu verschieben.

    Siehe Screenshot (Y) zur Lösung.

    Nehmen Sie FLARE GUN und LEFT.

    Gehen Sie zurück zweimal.

    Benutze die Wolfspistole (Z).

    Gehe zum Hauptkorridor.

    Untersuche die kaputten Fenster; Nimm die BATTERIEN (A).

    Stecke die JACKE in das Glas (B).

    Verlasse das Fenster.

    Aktiviere das Kästchen für eine WBS.

    Suchen Sie die Elemente in der Liste.

    Sie erhalten einen HAKEN.

    Untersuche das Fallrohr. Nimm den SCORPION (C).

    Benutze die FLASCHE auf dem Wasser, um die FLASCHE WASSER zu erhalten (D).

    Gehe ins Kinderzimmer.

    Verwenden Sie das SEIL an der Halterung.

    Setzen Sie den HAKEN auf das Brett (E).

    Untersuchen Sie die Halterung. Nimm den KLEINEN Harken (F).

    Gehe in den Kaminraum.

    Untersuche die Pflanze. benutze den KLEINEN RAKE auf dem Dreck; Nimm den RAZOR (G).

    Gehe in Louises Zimmer.

    Untersuche das Gemälde. Nimm das 2. SCHACHSTÜCK (H).

    Benutze den Rasierer auf dem Bild.

    Gehe zu Kanes Büro.

    Untersuche die Tabelle, um auf eine WBS zuzugreifen.

    Finde Gegenstände und verdiene den SCHLÜSSEL.

    Gehe in die Garage.

    Untersuche und benutze den SCHLÜSSEL für das rote Kästchen. Nimm das MÄDCHEN (I) und die ZAHNRÄDER (J).

    Gehe in den Kaminraum.

    Untersuche und benutze die ZAHNEN für das Feuer. Nimm die KOHLE (K).

    Gehe in Kanes Zimmer.

    Untersuche und benutze die KOHLE für den Phönix. Nimm den Stier (L) und die ZAHN (M).

    Gehe zweimal zurück.

    Untersuche die Treppe. Verwenden Sie die ZAHNRÄDER, um den GRIFF (N) zu erhalten.

    Gehen Sie gerade und gerade.

    Untersuchen Sie den GRIFF und setzen Sie ihn auf den Schraubstock. den Griff drehen; Nimm das FEDERSTÜCK (O).

    Gehe in Kanes Zimmer.

    Untersuche und benutze das FEDERSTÜCK für die Kiste. Nimm SILIKON (P) und GEWICHTE (Q).

    Gehe in die Werkstatt.

    Untersuche das Bad.

    Verwenden Sie die FLASCHE WASSER (bringen Sie die FLASCHE wieder ins Inventar) und die TASCHE ZEMENT auf den Eimer. Nimm den EIMER MIT ZEMENT (R).

    Untersuche und setze das SILIKON und die FIGUR in die Schüssel. Nimm die FIGUR (E), um die FIGUR und den CAST zu erhalten.

    Untersuche und benutze die FORM und den EIMER MIT ZEMENT im Trockner.

    Schließe die Trockentür. Klicken Sie auf die Festplatte und dann auf die Schaltfläche. Öffne den Ofen und nimm die 2. FIGUR (T).

    Gehe zum Flur.

    Untersuche die 2 FIGUREN und stelle sie auf den Sockel. (U).

    Klicken Sie auf das Podest, um ein Rätsel auszulösen.

    Bewegen Sie die 3 Zahlen und das Gewicht von der oberen linken Ecke nach unten rechts mit nicht mehr als 15 lbs.

    Lösung: Drücken Sie Gewicht, Ritter 2x, Gewicht, Ritter, Königin, Ritter, Gewicht, König, Königin, Gewicht, König, Gewicht, Ritter 2x, Gewicht, Ritter, Königin , Ritter, Gewicht, Königin, Ritter 2x und Gewicht.

    Nimm das 3. SCHACHSTÜCK (V).

    Gehe zweimal nach unten.

    Untersuche die 3 SCHACHSTÜCKE und lege sie auf das Schachbrett, um ein Rätsel auszulösen (@).

    Platziere die Schachfiguren auf das Brett, so dass alle Quadrate blau werden.

    Siehe Screenshot für Lösungen.

    Nimm die ZWILLINGE (W).

    Gehe zum Balkon über dem Fenster. Steigen Sie die Treppe hinauf.

    Platzieren Sie Zwillinge, Waage, Stier, Jungfrau, Skorpion, Löwe, Schütze, Widder und Krebs in der oberen Mitte, um ein Rätsel auszulösen.

    Platzieren Sie die Sternzeichen in den Schlitzen über den jeweiligen Bildern, um die Bilder zu vervollständigen.

    Klicken Sie auf jedes Bild, um einen Hinweis zu erhalten. Die Lösung finden Sie in Screenshot (X).

    Gehen Sie nach oben.

    Sehen Sie sich die Rückseite des Raums an, um auf eine WBS zuzugreifen.

    Suchen Sie die Elemente in der Liste.

    Sie erhalten ein FOTO.

    Untersuchen Sie das Regal. Legen Sie die BATTERIEN in den Sender. Nimm die AUTOFERNBEDIENUNG (Y).

    Gehe in Louises Zimmer.

    Platziere das FOTO im Fotorahmen (Z).

    Kapitel 4 – Grau

    Untersuchen Sie das Fenster. Nimm das ISOLIERBAND (A).

    Untersuche die Falle. Nimm die DICHTUNG 10 Cent (B).

    Fahren Sie geradeaus.

    Nehmen Sie die HACKSAW (C).

    Untersuche die Notiz. Nimm den SCHLÜSSEL (D) und lies die Notiz.

    Gehe gerade nach oben.

    Untersuche das Buch. Nimm das SIEGEL 25 CENT (E).

    Zurück; Gehen Sie aus der Tür.

    Untersuchen Sie das Fenster. Nehmen Sie das SEAL 15 Cent (@).

    Folgen Sie der richtigen Straße.

    Untersuchen Sie die Pflanze. Nimm die Minze (F).

    Lege das ISOLIERBAND auf die Drähte (G).

    Untersuche den Mechanismus (H), um ein Rätsel auszulösen.

    Ordnen Sie die Teile so an, dass sie mit den Zähnen des Schlosses übereinstimmen.

    Siehe Screenshot zur Lösung.

    Klicken Sie auf diese Zahlen, um das Rätsel zu lösen:

    2,9,10,3,2,1,8,9,10,11,4,3,2.

    9,10,3,2,1,8,9,10,11, 4,5,12,11,10,3,4,5,6.

    7,14,13,12,5,4,11,12,5,6,7,14,13, 12.

    5,4,3,10,11,4,3,10,9,2,3,4,5,6,7,14,13.

    12, 11,10,9,2,3,4,5,6,13,12,11,10,3,4,5,12,13,14.

    7,6,5,12, 11,4,3,2,9,8,1,2,3.

    10,9,2,3,4,11,10,9,2,3,10,11,4, 3,2,1,8,9,10.

    3,2,9,10,3,2,1,8,9,10,11,4,3,10.

    11,4,3,10,11,4,3,10,11,12,5,4,3,2,9,10,3,10,9.

    8.1, 2,3,10,9,2,1,8,9,10,3,4,5.

    12, 11, 10, 3, 2 und 1.

    Fahren Sie geradeaus


    Überprüfen und verwenden Sie die HACKSAW am Laternenpfahl (I).

    Untersuche den Brief. Nimm die 20-CENT-DICHTUNG (J) und die ROTE TASTE (K).

    Zurück.

    Untersuche den Briefkasten unter dem Scherenschild.

    Platziere die 10-CENT-DICHTUNG, 15 CENT Stempel, 20-Cent-Stempel und 25-Cent-Stempel in Schlitze, um ein Rätsel auszulösen (@).

    Verwenden Sie die Pfeile, um die Münzen zu bewegen Sie falteten sich zu Markierungen.

    Lösung: Klicken Sie auf die folgenden rot eingekreisten Pfeile. Mitte, oben rechts, Mitte, oben rechts, Mitte 2x, oben rechts, Mitte, oben rechts, Mitte und oben rechts.

    Nimm den silbernen SCHLÜSSEL (L).

    Untersuche und benutze den silbernen SCHLÜSSEL an der Tür des Friseursalons (L1).

    Links.

    Untersuchen Sie den Hocker. Öffne und nimm die BÜRSTE (M).

    Gehe zweimal hinunter und gehe nach oben.

    Untersuche und benutze die FLASCHE am Wasserfall. Nimm die FLASCHE WASSER (N).

    Untersuche den rechten Torbogen, um Zugang zu einer WBS zu erhalten.

    Finde die aufgelisteten Gegenstände und hol CANDY WRAPPER.

    Zurück.

    Untersuche und benutze die BÜRSTE im Fenster.

    Öffne die obere linke Ecke Tafel (O); Wirf den CANDY WRAPPER.

    Betritt das Fenster.

    Nimm das Gewicht (P).

    Gehe die Straße des Ladens entlang.

    Untersuchen Sie das Gewicht und setzen Sie es auf den Haken (Q).

    Ziehen Sie den Hebel (R).

    Gehen Sie in die Grube.

    Untersuchen Sie die Regale auf Wimmelbildszene.

    Finde die aufgelisteten Gegenstände.

    Du erhältst PENNA.

    Überprüfen Sie den Stuhl. Nimm den CODE (S).

    Gehe zweimal nach unten.

    Platziere den CODE auf der Brust (T).

    Stelle die Nummern so ein, dass sie mit der Anzugnummer im Code übereinstimmen.

    Lösung: 4324.

    Nehmen Sie die ZANGE (U).

    Zurück.

    Überprüfen und Setze die ZANGE in den Käfig ein. Nimm das RAD (V).

    Gehe in den Raum vor dem Fenster.

    Untersuche das RAD und lege es in den Käfig. Nimm die ROLLE (W).

    Zurück; Gehen Sie nach oben und nach vorne.

    Überprüfen und verwenden Sie die ZAHNRÄDER am Wachposten. Nimm das Gewehr (X).

    Gehe in den Raum unter der Straße.

    Untersuche und benutze die ZANGE am Draht. Nimm den DRAHT (Y).

    Gehe nach unten und gehe nach vorne.

    Untersuche und benutze das Gewehr am Armbrustschützen (Z).

    Gehen Sie vorwärts.

    Untersuchen Sie das Sieb und klicken Sie darauf, um den gebrochenen Draht zu entfernen.

    Verwenden Sie den DRAHT für das Sieb. Nimm die SITU (A).

    Untersuche die Gegenstände, um auf die WBS zuzugreifen.

    Find Gegenstände und verdiene das STAHLKABEL.

    Gehe zur God Street.

    Untersuche und benutze die SIT an der Diamantfeder. Nimm den DIAMANTEN (B).

    Gehe unter die Straße.

    Untersuche die Kiste. Setze den DIAMANTEN in den Cutter ein. Nimm den GLASSCHNEIDER (C).

    Gehe zurück und gehe nach links.

    Untersuche und verwende den GLASSCHNEIDER an der Vitrine. Nimm die ROSA RESSOURCE (D).

    Gehe in den Raum außerhalb des Fensters.

    Platziere die ROSA RESSOURCE auf dem Tor (E).

    Fahren Sie geradeaus.

    Studieren Sie das Buch; Nimm den STERN DES MEERES (F). Lesen Sie die Seite.

    Gehen Sie zum Leuchtturmhof.

    Platzieren Sie den STERN an der Tür, um ein Rätsel auszulösen (@).

    Piratenfalle mit Minen.

    Siehe Screenshot für eine Lösung (G).

    Betritt den Leuchtturm.

    Nimm die SCHAUFEL (H).

    Untersuche die Tabelle. Nimm die 1. SICHERUNG (I).

    Untersuche die Lampe und setze die ROTE TASTE ein. Drücken Sie die Taste (J).

    Zurück.

    Überprüfen und verwenden Sie die SCHAUFEL auf X; Nimm die BASISENTLASTUNG (K).

    Gehe zum Lastwagen im Foyer des Jägerhauses.

    Untersuche das STAHLKABEL und lege es auf den Aufzug. Drücke den grünen Schalter (L).

    Betritt das Haus.

    Untersuche und platziere das BAS-RELIEF auf der Karte über dem Kamin, um ein Rätsel auszulösen.

    Bringen Sie den Jäger nach Hause und stellen Sie sicher, dass er ausreichend Schlaf, Ausrüstung und Nahrung hat.

    Lösung: Bewegen Sie sich nach rechts, rechts nach oben, Ente, Haus nach unten, rechts, Stiefel, Ente, Haus, Ski, Ente, Haus, Schlafknopf (M) drücken, hoch, Kletterausrüstung, Ente, Haus, Stiefel, rechts, Ende, siehe Screenshot für Lösung.

    Nimm den DREIECK-SCHLÜSSEL.

    Überprüfen Sie das Rohr. Nimm den SCHLÜSSEL (N).

    Untersuche und benutze den SCHLÜSSEL für das Buch. Nimm das AUGE (O).

    Untersuche den Löwenkopf. Stecke das AUGE in die Fassung. Nimm den FLÜSSIGEN RAUCH (P).

    Gehe zum Friseur.

    Untersuche den Spiegelbolzen und benutze den SCHLÜSSEL. Nimm die Sichel (Q).

    Gehe zur God Street

    Untersuche die Blume. Verwenden Sie die Sichel, um die BLUME (R) zu erhalten.

    Fahren Sie geradeaus.

    Untersuchen Sie und verwenden Sie die Sichel auf der Rückseite des Pickups.

    Untersuchen Sie die Rückseite des Lastwagens, um Zugang zum Bereich zu erhalten Wimmelbildszene.

    Finde Gegenstände und verdiene dir ein MAGNET.

    Fahren Sie geradeaus.

    Untersuche und benutze das MAGNET an der Glasröhre. Nimm die GOLDENE Eule (n).

    Gehe in die Bibliothek.

    Klicke auf die GOLDENE Eule im Regal (T), um ein Rätsel auszulösen.

    Sammeln Sie Statuen, indem Sie die Teile auf den Stützen bewegen.

    Jeder Sockel sollte nicht mehr als 4 Teile gleichzeitig haben, und der Kopf kann nur von oben gehen.

    Lösung: Bewegen Teile des Sockels in dieser Reihenfolge; 1-4, 3-1, 4-1, 4-3, 4-3, 1-4, 3-4, 3-4, 3-1, 4-3, 4-3, 1-4, 2- 4.

    1-2, 3-1, 3-1, 2-3, 2-3, 1-3, 1-2, 1-2, 3-1, 2-1, 2- 1, 2-3.

    1-2, 1-2, 3-1, 2-1, 2-3, 1-2, 3-2; Platziere die 3 verbleibenden Köpfe neben den Statuen auf den entsprechenden Statuen. Bitte sehen Sie sich den Screenshot für die Lösung (U) an.

    Untersuchen Sie die Lampe. Nehmen Sie die 2. SICHERUNG (V).

    Verwenden Sie die ROLLE an der Lampe.

    Untersuchen Sie das Regal, um auf eine WBS zuzugreifen.

    Finde die aufgelisteten Gegenstände und verdiene SILBER.

    Gehe zum Arboretum.

    Untersuche und platziere 2 SICHERUNG auf dem Panel; Drücken Sie die Taste (W).

    Untersuchen Sie das Blumenbeet.

    Ziehen Sie das Unkraut heraus. Setze den KLEINEN Harken und die FLASCHE WASSER in den Schmutz ein. Nimm die GÖTTLICHE BLUME (X).

    Gehe zum Leuchtturm.

    Untersuche den Tisch.

    Platziere die Minze auf einem Schneidebrett; Benutze das Messer, um die MESSUNG zu erhalten.

    Lege die BLUME in den Mörser (Y). Verwenden Sie den Stößel (Z), um den SAFT zu erhalten.

    Untersuchen Sie die gemessene MINT, den FLÜSSIGEN RAUCH, den SAFT, die SILBERBLUME und den AUSTER und geben Sie sie in den Topf (A). Erhalte den Trankanhänger.

    Gehe in den Thronsaal.

    Platziere den GOLDENEN AUSTERN auf den Pfosten (B).

    Drücken Sie den DREIECK-SCHLÜSSEL an der Falle (C).

    Kapitel 5 – Brandon

    Nehmen Sie den Kindersitz (D).

    Gehen Sie die linke Leiter hinauf.

    Untersuchen Sie den linken Stuhl, um Zugang zu einer WBS zu erhalten.

    Finde Gegenstände und verdiene eine KRONE.

    Gehe in den Kindergarten.

    Untersuche und benutze den Kindersitz an der Wiege. Nimm BRANDON (E).

    Gehe in die Garage.

    Steige in das Auto (F).

    Geben Sie Louise BRANDON.

    Untersuchen Sie die Notiz. Nimm die KLEINE SÄGE (G).

    Gehe in den Kaminraum.

    Untersuche den Stuhl. Benutze den MAGNET, um den ENGEL zu erhalten (H).

    Gehe ins Schlafzimmer.

    Untersuche den ENGEL und lege ihn auf das Kopfteil. Nimm das PUZZLE-STÜCK (I).

    Gehe zur Studie.

    Untersuche das PUZZLE-STÜCK und lege es auf das linke Regal, um ein Rätsel auszulösen.

    Ordnen Sie die Teile so an, dass zwei Spiegelbilder entstehen.

    Siehe Screenshot (J) zur Lösung.

    Nehmen Sie SCHWERT und LATERNE.

    Gehen Sie auf den Dachboden

    Verwenden Sie die KERZE im Web (K). links.

    Untersuche den Käfig und benutze das FERNWAGEN (L). Lüfter empfangen.

    Überprüfen Sie das Ladegerät. Nimm die MARKE (M).

    Untersuche die Schaufensterpuppen auf eine WBS.

    Finde die aufgelisteten Gegenstände und verdiene dir den Propeller.

    Dreimal aussteigen.

    Untersuche die Wand (N).

    Platziere das SCHWERT auf der linken Statue, die KRONE in der Mitte und FAN rechts.

    Klicken Sie auf den Adler, um ein Puzzle auszulösen.

    Ordnen Sie die Teile so an, dass sie alle hineinpassen.

    Lösung siehe Screenshot (O).

    Gehen Sie nach unten.

    Untersuchen Sie die Kästchen, um auf eine WBS zuzugreifen.

    Finde die Gegenstände und verdiene STATUE 1.

    Gehe zum Ritterkorridor.

    Untersuche ein Stuhl; Setze den SCHLÜSSEL in die Schrauben ein (P).

    Untersuche und lege die ABDECKUNG auf den umgestürzten Stuhl, um ein Rätsel auszulösen.

    Platziere und Drehen Sie die Ringe, um das Bild zu vervollständigen.

    Halten Sie den inneren Ring gedrückt und ziehen Sie ihn, um die Kreise zu vervollständigen. Klicken Sie auf die 3 Teile in Kreisen.

    Lösung: Drehen Sie den mittleren Ring, um diesen Kreis zu schließen, und drehen Sie dann den größten Ring, um den großen und den kleinen Ring zu vervollständigen.

    Siehe Screenshot (Q) zu lösen.

    Nimm die FISCHLINIE.

    Gehe zum Brunnen.

    Untersuche und benutze die FISCHLINIE auf dem Wasser. Nimm die CORKSCREW (S).

    Gehe in das Kinderzimmer.

    Klicke auf die CORKSCREW am Puppenhaus (T).

    Untersuche das Puppenhaus, um Zugang zum Bereich zu erhalten. Wimmelbildszene.

    Finde die aufgelisteten Gegenstände und verdiene den SCHALTER.

    Gehe zum Brunnen.

    Untersuchen Sie den Schalter und stellen Sie ihn auf die Brunnenplatte. Schalten Sie den Schalter aus (U).

    Nehmen Sie die JUMPERKABEL (V).

    Gehen Sie zum inneren Dachboden.

    Untersuchen Sie die JUMPERKABEL und setzen Sie sie auf das Ladegerät.

    Schalten Sie den Schalter ein (W). Klicken Sie auf die STAUBKABEL (X), um eine GELADENE BATTERIE zu erhalten.

    Gehen Sie in die Werkstatt.

    Untersuchen Sie den COMB und setzen Sie ihn in den Generator ein ;; Nimm den GENERATOR (Y).

    Gehe zum Schlosseingang.

    Platziere den GENERATOR im Hof ​​(Z).

    Untersuche und lade die GELADENE BATTERIE im GENERATOR (A) auf.

    Gehe nach rechts.

    Untersuche den Stapel, um auf eine WBS zuzugreifen.

    Finde Gegenstände.

    Verdiene STATUE 2.

    Untersuche und benutze die KLEINE SÄGE für den Bambus. Nimm den BAMBUS (B).

    Gehe zum Brunnen.

    Wähle den BAMBUS-Zauberstab (C).

    Nimm den Meißel (D).

    Gehe zu rock.

    Untersuche und benutze den Meißel am Baum. Nimm die KUNSTSTOFFKARTE (E).

    Gehe in die Garage und steige in das Auto ein.

    Untersuche und benutze die KUNSTSTOFFKARTE am Handschuhfach ;; Nimm den HEX WRENCH (F).

    Drücke den SCHLÜSSEL am Zündschalter (G), um ein Rätsel auszulösen.

    Benutze 17 3 Drähte unterschiedlicher Größe auf dem Bedienfeld, um die Schaltung zu vervollständigen.

    Verwenden Sie die Pfeile, um die Drähte zu drehen.

    Die erste Bedienfeldlösung finden Sie in Screenshot (H).

    Platzieren Sie den nächsten Kabelsatz.

    Siehe Screenshot (I) für die 2. Panel-Lösung.

    Platzieren Sie den letzten Kabelsatz.

    Siehe Screenshot (J) für die Lösung von Panel 3.

    Lösen Sie automatisch ein Puzzle aus.

    Fahren Sie zur Fischerhütte und sammeln Sie Inventargegenstände, um Hindernisse zu beseitigen.

    Siehe Screenshot zum Bestellen und Auffinden von Inventargegenständen.

    Lösung: Diese Anweisungen beziehen sich darauf, wie das Auto fahren soll, nicht auf die Pfeile: oben, links, oben, rechts 3x, oben, links, oben, links, unten, rechts, links, rechts 2x und oben.

    Untersuchen Sie die Brust. Nimm das LEERE GLAS (K) und den SCHLÜSSEL (L).

    Untersuche den Reifen und benutze den SCHLÜSSEL. Nimm den REIFEN (M) und das GUMMI (N).

    Gehe in die Scheune.

    Untersuche und benutze die LEERE DOSE für das Fass. drehen Sie den Wasserhahn; Nimm die Gasdose (O) und den Trichter (P).

    Untersuche den Ofen. put GUMMI im Topf (Q); Nehmen Sie den geschmolzenen Gummi.

    Untersuchen Sie den Reifen und legen Sie ihn auf eine ebene Fläche.

    Verwenden Sie die ZANGE und den geschmolzenen Gummi auf dem Reifen. Klicke auf den Schlauch (R) und pumpe den Griff zum Aufblasen auf. Nimm den AUFBLASBAREN REIFEN.

    Zurück.

    Den Trichter und den Gaskanister am Gastank inspizieren und verwenden. Entfernen Sie den Trichter (T).

    Untersuchen Sie den aufblasbaren Reifen und setzen Sie ihn auf das Rad (U). Verwenden Sie den Schraubenschlüssel.

    Steigen Sie in das Auto ein.

    Gehen Sie in die Garage.

    Nehmen Sie die 3. STATUE (V).

    Gehe in den Kaminraum.

    Untersuche und benutze die 3 STATUEN auf dem Kaminsims (W), um ein Rätsel auszulösen.

    Stellen Sie die Sockel der Statue so ein, dass sich die rote Lampe in der Mitte jedes Sockels befindet.

    Klicken Sie auf die Pfeile am Sockel der Statue, um die rote Lampe zu bewegen.

    Lösung: zweite von links Statue – rechts, links, rechts drücken; die zweite Statue von rechts – links, rechts; rechte Statue – rechts, links und rechts 3x.

    Siehe Screenshot (X) zur Lösung.

    Kapitel 6 – Sibirien

    Nehmen Sie die Schnur (A).

    Gehen Sie zweimal vorwärts.

    Heben Sie die Heugabel (B) auf.

    Zurück.

    Untersuchen Sie den Heuhaufen. Nimm den Strohhalm.

    Benutze die GABEL auf dem Heuhaufen (C).

    Klicke auf die Geldbörse, um ein Rätsel auszulösen.

    Entfernen Sie die Fäden und entfernen Sie jedes Mal die Oberseite.

    Siehe Screenshot (D) zur Lösung.

    Nehmen Sie Gewehr und Glas.

    Untersuchen Sie die Schaukel. benutze das GLAS am Seil; Nimm den Ski (E).

    Kehre zurück.

    Untersuche das Gewehr und lege es auf das Gewehr. Drücken Sie und nehmen Sie die SILBERNE KUGEL (F).

    Gehen Sie zweimal vorwärts.

    Untersuchen Sie den SKIS und legen Sie ihn in den Schlitten (G).

    Gehen Sie den Schlittenweg entlang.

    Untersuchen Sie den Baumstumpf. Nimm das ZEITSCHRIFT (H).

    Untersuche den Schnee. Grabe und nimm die ZANGE (I).

    Gehe zum Stall.

    Untersuche den Heuboden, um auf eine WBS zuzugreifen.

    Finde die aufgelisteten Gegenstände.

    Du erhältst die TASCHE.

    Nimm den SAMMLER (J).

    Untersuche und bewege das Heu zweimal; Nimm die BESTELLUNG (K).

    Gehe zweimal nach unten.

    Platziere den SAMMLER auf dem Brunnen. Nimm den EIMER (L).

    Untersuche den Ritter (M) und platziere ihn, um ein Rätsel auszulösen.

    Entferne 6 Stöcke um 3 Quadrate zu machen.

    Siehe Screenshot (N) für die Lösung.

    Nimm die FACKEL.

    Fahren Sie geradeaus.

    Untersuchen Sie die Tabelle, um sie zu erhalten Zugriff auf den Wimmelbildbereich.

    Suchen Sie die Elemente in der Liste.

    Sie erhalten einen COAT, der automatisch auf Sie gelegt wird, nicht in Ihrem Inventar.

    Untersuchen Sie das Fenster. Nimm das FLUGZEUG (O).

    Untersuche die Schneeschuhe und benutze die Schnur. Nimm die Schneeschuhe (P).

    Gehe zum Stall.

    Untersuche das JOURNAL und lege es auf den Tisch.

    Benutze das FLUGZEUG auf dem JOURNAL. Nimm den THOR-GRIFF (Q).

    Gehe dreimal nach unten.

    Benutze die Schneeschuhe auf dem Weg links vom Baum. nach links.

    Untersuchen und verwenden Sie den ACHSENGRIFF am Axtkopf. Nimm die AXT (R).

    Untersuche und benutze den Meißel auf dem Eis. Nimm den FISCH (E).

    Untersuche und benutze die GABEL und dann die FACKEL auf dem Bärenlager (T).

    Betritt die Bärenhöhle.

    Untersuche die Gegenstände, auf die zugegriffen werden soll HOS.

    Artikel suchen.

    Sie erhalten ein MUZZLE.

    Untersuche die Kräuter.

    Entferne den Dampf und nimm das PURE (U).

    Untersuche und benutze die ZAHNRÄDER für das gehackte Protokoll. Nimm die FLAGGE (V).

    Gehe zweimal nach unten.

    Untersuche und gib der Katze den FISCH. Nimm die ASCHE (W).

    Gehe zum Stall.

    Untersuche und verwende die AXT auf dem Holz.

    Platziere das SCHARFE HOLZ (X) nacheinander auf dem Baumstumpf und benutze die AXT erneut, um das HOLZ zu erhalten.

    Untersuche die FLAGGE und lege sie in den Briefkasten. Nimm die Spielmarken (Y).

    Ziehe dreimal zurück.

    Drücke auf die Mündung (Z).

    Legen Sie die TASCHE auf den Wolf. Nimm den Wolf.

    Platziere die CHIPS auf der Brust (A), um ein Rätsel auszulösen.

    Platziere die Chips so, dass die Zahl auf den Chips liegt Entspricht der Anzahl der anderen Token, die es berühren.

    Siehe Screenshot (B) zur Lösung.

    Nimm die LEERE SPRITZE.

    Gehe in den Raum des Heilers.

    Untersuchen und stellen Sie den Strohhalm und den Kamin in den Kamin.

    Setzen Sie den EIMER auf den Haken (C).

    Platzieren Sie die SILBERNE KUGEL, DASH und YASHNU im Eimer.

    Verwenden Sie die LEERE SPRITZE am EIMER, um die VOLLE SPRITZE zu erhalten.

    Untersuchen Sie den WOLF und setzen Sie ihn auf Bett.

    Verwenden Sie eine volle Spritze für den Wolf; Nimm den WOLF (D).

    Gehe in den Wald.

    Platziere den WOLF in der Tundra (E).

    Herzlichen Glückwunsch! Sie haben Grim Tales: The Legacy Standard Edi erfolgreich abgeschlossen.